回复 13# 蛋@微痛


    等等 那我魔魂全是雷 是不是我的灵纹对应的也最好全是雷的

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不管魔魂是雷还是炎还是雷炎都打,灵纹都是雷炎全打。

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回复 19# 蛋@微痛


    但是我的炎的能量是0 那炎的灵纹转换比例不就很低了吗

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低也打,别想太多。

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回复 21# 蛋@微痛


    麻烦了

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300搏击和250格挡比我肯定选搏击。
命中根本不用管,4000命中照样能杀得很开心,很简单,作为近战刺客本来就不是你的菜。
物理攻击打一份就好,搏击必须打2份。
格挡就看自身了,老区战士面具大多打了物理攻击或者总伤石头,也没见有多脆,因为血多。

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http://ff.netease.com/viewthread ... p;extra=&page=1
找到了以前的讨论帖,爪机无法直接插链接,自己复制看吧。

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战士魔魂推荐双字,但是要求比较高,都要7槽120+能量的,雷炎比例是7比4,炎雷搏击,雷精准暴击必打,剩下的在物攻和抵抗直接取舍就可以了,我不理解战士打格挡的意义在哪,明明绝大部分战士承伤都是法系伤害,为什么不打抵抗
从那时候我就明白,这个世界上的东西,没那么难,而所谓的错过,不过是懦弱,只可惜,我找不到那样一个人。所谓靡不有初,而鲜克有终。

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炎雷字魔魂不带抵抗 很难堆
500 字节以内
不支持自定义 Discuz! 代码

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回复 29# ___熌丶


    我一直不明白为什么有这样一个误区,抵抗格挡都是线性作用的,同样的175抵抗和175格挡无论你基础是多少,作用都是相同的,你就算堆了2000格挡,在现在这样一个巫法 强势的版本还能有什么用呢

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战士不堆格挡就是死得快,就算给你70W血.
2000+格挡的路过,物理系的打在身上基本上都只有40%的伤害,怎么会没用?

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