[游戏攻略] 《幻境迷城》:一个简单的活动 [Ver.0.9]

本帖最后由 →北欧神话← 于 2014-8-25 00:24 编辑

   

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2014年8月10日 22:01:00 更新:①修正了地图中防御塔位置;②验证了敌方战车的最终目标为镇长;③验证了6级防御塔依然脆弱。

2014年8月25日 00:23:14 更新:①修正了劳力消耗的数值,以游戏内为准。


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    周日,我跟随家族参加了新资料片的《幻境迷城》活动,并且取得了完胜的战绩。在此,我基于初次活动并不一定完整的经验,先写一篇有待于改正和改进的攻略。

    如题所说,个人认为这个活动还是较为简单的。不像特兰之战地图庞大、建筑繁杂、打法多样,幻境迷城地图较小、建筑较少、随之衍生出的打法也应相对单一,即:“争夺中间,辅以荒原”
   
    下面分项详细说说:为方便起见,以“炽焰”为我方阵营进行讲解,“冰魄”阵营类同。各重要地点如图上字母和方块图标所示:

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2014-8-10 21:59



1 积分 & 胜利:

1.1 积分获取:
① 击杀对方镇长[A点为我方镇长位置,对面对应位置为对方镇长],可获得10000点积分;
② 击杀欢歌广场[G点]处的BOSS树精石头人,可分别获得1000点积分(每5分钟刷新1只BOSS,种类随机)
③ 摧毁对方防御塔[■处分别为我方防御塔],可获得500点积分;
④ 击杀沉寂荒原[E点]处的怪物,可获得200点积分;(每90秒刷新1只怪物)
⑤ 采摘丰收农场[F点]处的作物,可获得每株40点积分。(每2分钟刷新5株植株)

1.2 积分作用:
① 积分达到10000分,则获得胜利;
② 时间(45分钟)耗尽,积分高的一方获得胜利。

2 劳力 & 防御塔、战车、佣兵、陷阱:

2.1 劳力获取:
击杀欢歌广场[G点]处的BOSS野蛮人,可获得1200点劳力(每5分钟刷新一只BOSS,种类随机)
② 捕捉欢歌广场周围[D点]处的BOSS小镇居民,可获得40点劳力
③ 己方[D点]处每个居民每5秒提供5点劳力。

2.2 劳力消耗:(游戏中实际数值与官方介绍中数值不符,以游戏数据为准)
统军处[B点]召唤战车,消耗1250点劳力;(战车攻击目标为对方中路防御塔,进而为镇长
统军处[B点]召唤佣兵,消耗750点劳力;(佣兵分为上、中、下3路,目标【待测试】
统军处[B点]使用群体加速技能,消耗500点劳力;
防御塔[■处]升级、重建防御塔,消耗200点劳力;防御塔可抵御战车攻击,亦会攻击对方玩家;升级防御塔时为单个升级)
统军处[B点]兑换一个减速陷阱道具,消耗50点劳力。(兑换进背包,右键使用;减速陷阱可以对对方玩家造成减速效果并造成一定伤害,具体效果【待测试】
(以上①②④⑤项所有己方玩家均可操作,③项未测试【待测试】

3 策略 & 打法:

    照常理来说,各种PVP活动所追求的最大目标有两个:一、利用最少的时间取得战斗的胜利,尤其是完胜;二、击杀最多的对方玩家;然而,对于此活动,追求速胜和高击杀则是不明智的,原因有二:一、速胜并不能获得额外奖励;二、击杀对方玩家只会获得声望奖励,并且一场战斗最多只可获得10000点声望。那么,这个活动最吸引人的地方是哪里呢?就是欢歌广场[G点]处有几率刷新的花精BOSS,击杀后己方所有玩家获得“花精礼盒”一份,打开有几率获得星火之心珍宠幻蜕球等物品。所以,尽量不要过早结束战斗,尽量等到最后一批BOSS刷新(战斗剩余5分钟时),若是花精,那你就偷着乐吧~

    当然,大家对于“有几率”这个词再熟悉不过了,在新飞飞里,“有几率”是“基本不”的代名词,因此,不是每一次活动都应拖到最后5分钟再结束战斗,在某些情况下可以追求速胜:己方积分接近10000分,而对方占据地图中心等待花精BOSS,且我方完全无法攻下时,应迅速采取积分策略(下述),争取获得战斗的胜利。如此,一来可以获得较高的战功和家族矿能,二来可以限制对手获取星火之心和珍宠幻蜕球的几率和数量。【其他情况有待探索】

    综上所述,《幻境迷城》活动的主要策略是:“占据中间,积分压制,不求速胜”。详细说来便是:牢牢占据中间(若能力足够,并不需要死守中间,可等到即将刷新BOSS时再夺取中间);在此前提下,始终保持积分高于对方,并且拉开一定距离;待最后一批BOSS刷新后再结束战斗。

    关于积分如何更高效地获取、劳力如何合理使用,我提供如下策略:

3.1 积分策略:

积分是整场活动中的重中之重,掌控了积分,就等于掌控了胜利。

① 击杀镇长是最为高效的获取积分的方式,然而想必大家都知道此举难度之大,因此不在本文讨论范围之内;
② 击杀欢歌广场[G点]处的BOSS树精石头人,可分别获得1000点积分,击杀沉寂荒原[E点]处的怪物,可获得200点积分:这是获得积分的最主要途径;由于[G点]处的BOSS击杀难度远远大于沉寂荒原[E点]处的怪物,因此大部队应在中间抱团等待与击杀BOSS,等到沉寂荒原[E点]刷新怪物时派出几位强力打手前往击杀,若沉寂荒原[E点]处有较多的对方玩家,可适当从中间进行增援;
③ 摧毁对方防御塔可获得500点积分:从第一次活动测试来看,1级防御塔十分脆皮,因此实力足够强大而不用死守中间的家族可以前往摧毁;因为中间的防御塔较为密集,且距离对方大本营以及复活点太近,而若要摧毁地图最上方的防御塔,则需要穿过丰收农场,而丰收农场中的恶犬会秒杀104级以上的玩家,因此建议选择摧毁地图最下方的防御塔但由于防御塔的攻击较高、离中间较远且离对方大本营较近,实力不足的家族请勿指派大部队前往尝试;
④ 采摘丰收农场[F点]处的作物,可获得每株40点积分:由于丰收农场中的恶犬会秒杀104级以上的玩家,因此建议两类玩家前往采摘:一、104级以下的玩家,可在[C点]处找到NPC农夫领取使用后不会被恶狼攻击的变身球;二、装备较为一般的刺客,直接隐身采摘作物

3.2 劳力策略:

劳力作为战场的次要因素,仅能起到辅助作用。尤其是从第一次活动的测试来看,劳力完全是一个鸡肋的项目。

3.2.1 劳力获取策略:
由于从第一次活动的测试来看,劳力完全是一个鸡肋的项目,劳力的获取就随缘吧。

3.2.2 劳力消耗策略:
由于从第一次活动的测试来看,劳力完全是一个鸡肋的项目,劳力的消耗也基本可以随缘了。但是:
① 若对方派出战车,请亦派出战车,否则对方战车会攻击我方防御塔;
② 若对方派出佣兵,请亦派出佣兵,否则对方佣兵会???【待测试】
③ 劳力富余时,可升级防御塔建议优先升级地图最下方的防御塔(防止对方玩家强拆),其次为门口的两座防御塔(防止对方战车强拆)。但6级的防御塔依然脆弱;
④ 若冲团有困难,可兑换减速陷阱道具进行辅助,具体使用策略【待测试】
⑤ 群体加速技能使用策略【待测试】

4 意见 & 建议

① 玩法较为单一,取胜依然主要依靠家族实力而非策略,使得可玩性降低;
② 地图较小,依然是远程火力的天下(我们家族第一次活动时,在对活动不甚了解的情况下,单纯依靠火力的压制便使积分定格在10000:1800);
防御塔太脆,数个玩家便可轻松击杀1级防御塔(我知道家族领地可以升级防御塔的防御,但1级防御塔也太脆了点儿吧);
战车佣兵的作用太小,几乎不会影响到战局,于是劳力值作为一大玩法也成为了鸡肋(就这我还没提5秒5点劳力的居民);
⑤ “丰收农场中的恶犬会秒杀104级以上的玩家”的玩法比较可取,多多少少增加了大家族中低级玩家参与活动的可能性,但是:一、作物刷新太慢、采摘作物获得积分太低,又多多少少使这些低等级玩家成为了可有可无的鸡肋;二、刺客隐身亦可采摘作物,还能秒杀104级以下的玩家,这就使低等级玩家成为了完完全全的累赘。因此,建议修改为:在丰收农场中不允许隐身,或者变身过的玩家无法被未变身的玩家攻击。


以上攻略为本人经过第一次《幻境迷城》活动测试所写,由于参与次数较少、时间较短以及作者本身写作能力所限,在活动介绍和活动策略等方面如有遗漏和错误,还请包涵并指正。另外,文中多处不详(亦即【待测试】)之处,待多次活动后予以更新和修改。
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人艰不拆
路过顶个
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好详细
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不错
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个人总结
打完荒原去推塔
推完塔后去荒原
荒原打完去中间
中间抢完去荒原
来回重复
充分的卡好时间和团队的执行力
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回复 2# ╰☆戰↘魂″


    比你写的短就不好意思发出来了

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回复 7# ┊小刚┊


    其实大概就是这样。。。这个活动感觉也没什么新意

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回复 8# 糖炒栗栗子


    怎么老是你

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回复 11# →北欧神话←


    我不说话行了吧
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回复 12# 糖炒栗栗子


    不行,你不说话论坛就剩我一个了

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回复 13# →北欧神话←


   
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大骑士,哈哈哈
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