回复 15# 蛋@微痛


    你没希望的

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回复 16# chenhao940506
我的理想是剥到所有祭祀生活不能自理

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回复 17# 蛋@微痛

我的理想是射到所有祭司开不出大蛋……

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回复 2# 蛋@微痛


    不用,风阵同样触发波澜被动

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不用灵念用波澜的原因,一是触发连击概率低,而且触发的状态是持续状态,一清洁就没,如果你要定点输出必定也是对方牧师重点照顾的对象,打不出多少伤害,另外灵念波澜都满级的情况下,触发被动后波澜总伤害大于灵念,况且多出来的一秒完全可以挂个毒咒把对面牧师累死,寂灭跟灵念一样,都可以拖出技能栏,寂灭的效果波澜被动效果风阵也有,输出上来讲连灵念都不如,而且一个问题是,寂灭不算毒,有暴击,不能触发风阵定身被动

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本帖最后由 hhengyu 于 2014-5-23 16:13 编辑

回复 20# 19940711
寂灭的伤害看起来是比灵念低的,但是寂灭是个群毒技能,而且能感染2米内目标,人多并且聚集的情况下,用起来应该是很爽的(比如特兰对方几队人守中间旗子)。一方面是使对方及其周围8个目标中毒,方便使波澜出额外伤害(毕竟一般人都是会躲着风阵的)又能让牧师疲于奔命,根本清洁不过来;另一方面,寂灭伤害是能感染的,也就是说一个人中毒了,每两秒受到一次伤害的同时会让周围2米内的多个目标也受到一样的伤害,那么理论上,如果这8个中毒目标在一起,那么每2秒就受到8倍(不算暴击)的技能伤害。这个属于个人理解,如有错误,请指正。改版以前我玩过一小段时间巫师,最爱用这个技能拖怪……

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本帖最后由 19940711 于 2014-5-23 16:33 编辑

回复 21# hhengyu


    比较一下巫师风阵和寂灭的伤害差距百分之150一秒一次和50两秒一次,不多说,另外寂灭的施法是20米,风阵25米,寂灭吟唱时间记不得了,好像比灵念还长,技能效果确实描述了感染,但是和刺客轮舞多重一样,改版后实际是不感染的,因为我以前经常巫师刷怪。牧师清洁相信没人会为了这个技能交清洁。如果一个巫师保持不了敌人在风阵中,就对不起网易给的区区8秒冷却和超大范围

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本帖最后由 19940711 于 2014-5-23 16:27 编辑

回复 21# hhengyu


    算了,因为伤害实在低我不能保证刷怪看不出来,但有一点是肯定的,有中毒状态的目标不会被感染第二次,其他目标也不会受到多次伤害,从来没看过一个怪同时跳8次伤害的,这个不至于看错,刺客轮舞多重肯定没有,有次答题活动布丁专门测试过

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其实说白了如果你是个很有威胁的巫师,没人给你读条的时间,衰竭吞噬是极限了,各种隐身躲技能还躲不完呢,浪费时间读条好奢侈

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回复 24# 19940711


    考虑一下衰竭不能叠加,寂灭可以叠加这个问题吧。深入考虑。

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本帖最后由 19940711 于 2014-5-23 23:19 编辑

回复 25# 抱抱俏佳人.


    寂灭确实可以叠加,但是基础伤害确实很低啊,而且读条时间太长了,可能输出条件不一样,现在都是先杀巫师,我是没时间站着不动放寂灭,要是血战这种的或许还好,特兰的话。风阵毒咒衰竭吞噬,保命的隐身恐惧白骨无尽,哪个都比寂灭优先级要高的吧,改版前的寂灭确实人多的时候会常用,但是改版后基础伤害调低一半,况且风阵远远超过寂灭伤害

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而且衰竭的话更重要的左右是魔防减少百分之10,和配合风阵定身,配合吞噬爆发。寂灭是不算毒的,有暴击且不能触发风阵被动,这也是能叠加的原因

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太难懂,还是法师简单

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回复 26# 19940711


    你说的我都明白,就是有一点不同意把灵念和寂灭都拖出技能栏吧。
挂完衰竭和毒咒,再给个吞噬和波澜,衰竭还在CD,这个时候用来跑位很不错,
不过输出环境很好的情况下是可以寂灭或者灵念的。

不过当然了放10个衰竭或许也许不会放1个寂灭,但是当你有机会放寂灭的时候;
配合波澜,群杀效果更佳。

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回复 29# 抱抱俏佳人.


    是的,我只是想说那些还沉浸在改版前的巫师,不要老是见人就灵念

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