说到底,还是因为WY那个算数值平衡的工程师,是个傻逼,不知道怎么计算的数值平衡和PVP匹配,虽然我觉得这个东西的确难算,但是数值平衡的工程师是掌握准确计算公式的,应该把远程法系职业的数值计算时再乘以1.2,FS应该乘以1.3-1.4,为啥我这么说。因为在法师无限大晕的情况下,近战近身是很难的,而且即使近身了,FS还能无敌,然后限制住这些近战,比如冰地什么的,然后瞬移,在这期间,根本不影响这个法师的输出(无敌时法师输出低)无敌时间一过,接着输出,换句话说,这个法师一直在输出,保命能力强。有人说1V1的时候法师会被秒,但是现在的PVP只有在7D里会偶尔出现这种情况,在遗迹,特兰就要少很多,最关键的就是遗迹了,遗迹的地图太小,这就导致近战施展不开,而法师,WS就能不间断的输出。

TOP

68434-819059160ec725919c53ba4ffa8ad11729530.jpg
2014-4-24 18:29
2

评分人数

TOP

难道你们打战义不是这个情况吗  己方被虐就说是挂机团
1

评分人数

TOP

我们没无极碰到你们有无极,就像你们碰到老鬼一样,你说你装什么逼呢

TOP

胜败都是常事 谁没赢过没输过

希望大家理性讨论吧

TOP

唉,面对法系进化论,物理系真的感觉很悲哀……

TOP

。不就发个视频吗这就装比了啊。

TOP

看了好几场这WS打法 都是打的靠前 对面的法系打他也没那么快倒。。。感觉对立面有强力CK专盯着他打好打点。。就算CK出来也被其它人打死。。能打掉个一半多血 给队友来控打就好点。。。WS技能感觉打车好伤

TOP

感觉这家族和萌军对战那场挺好看的  我重复看了几回

TOP


由此发个广告,新飞飞玩家攻略交流群276508937

TOP

回复 1# 梦回雪域


    多个视频的,选一个自己觉得打得比较好或者好分析的,标题改成活动要求,参加活动

TOP

回复 57# 布丁HYP


    必须要附带解说么

TOP

回复 58# 梦回雪域

不带解说发个视频就想拿金币嘛

TOP

回复 59# 布丁HYP


   发解说要打一堆字啊

TOP