节点属性是以10个感应度为单位划分的,只包含特指的10个感应度级别获得的属性总和。
第一节点属性,是指感应度1-10的阶段获得的属性效果,第二节点是指感应度11-20的阶段获得的属性效果.....依此类推。 因此心种总属性=第一节点属性+第二节点属性+.....

据上:
1 各节点属性关系:各节点属性相互独立,洗属性互不影响。比如你洗第一节点属性,只会重生1-10感应度阶段的属性,对第二、三节点属性无影响。
2 洗节点属性:还是举例洗第一节点属性,属性只会在感应度1-10的属性范围内随机变化,不会超出这个感应度设定的上限值。 比如在感应度1-10阶段,每个感应度攻击属性最大值是4,那这个节点能洗出的攻击最大值就是40。

因此楼主问题:“如果到了60了,是只有第6节点才有减免属性,还是60后,洗1到6节点都可能出减免属性呢?”
答案就是到了感应度60,洗前面的节点也不会出减免属性;61-70阶段属于第七节点,感应出来的属性可能会出减免,重生第七节点会自然也能出减免。(至于是不是真的60后才出减免不清楚。)

感应度属性表官网就只一个烈的吧。节点上限表也没有,不过参考意义不大,心种系统概率太多,随机性太大。
举个例子理解下,在51-60阶段,每个感应等级中烈的物理韧性属性范围为“0.75%-1.12%”。若心种资质烈为5.0,则获得烈属性的概率为70%;烈中5个属性,随机抽取到物理韧性的概率为20%。因此获得物理韧性的概率为70%x20%=14%。平均来看这10级感应度中能有1.4次(也就是1-2次)属性是物理韧性,再算上取值范围“0.75%-1.12%”,得出结论:这个节点洗来洗去物理韧性一般在0.75%-2.24%之间,运气很好能到3%,到4%都很难了。。。再对比该节点物理韧性的上限值1.12%x10=11.2%。。呵呵还是别看了,这货不是洗帕特。。至于洗减免属性,也差不多吧。

以上。
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(接上楼)
ps:
哦,忘记了官网还有下面这段话:
抽取“高级属性(指护甲穿透、伤害减免、韧性、伤害强度、爆击强度这些属性)”的概率远低于抽取“基础属性(指攻击、防御、属性攻击、属性抗性、爆击、命中、护体、物理格挡、魔法抵抗、精准、闪避、生命和魔法上限这些属性)”的概率哦,所以高级属性可遇不可求!

那么上楼最后个物理韧性的例子中,“烈中5个属性,随机抽取到物理韧性的概率为20%”不妥,应该远低于20%。。后面的结论也应随之调低些。。
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