关于魔魂,我要说的是:GM真心要把CK限制为你要攻击还是要闪避,要闪避就是没攻击的,要攻击就是没有闪避的,11件魔魂有多大的效果,我堆了闪避,闪避多了多少呢?多了425点闪避,物理攻击没有增加,属性攻击没有增加,命中增加了100点,这就是CK堆闪避的现状。那么同样的如果换成攻击类的魔魂呢?CK的物理攻击+属性攻击多1000-2000绝对没有问题,追求极品的玩家更可以在2000-3000不等。
大家再看看魔魂咋个东西,高攻击,高属性攻击的魔魂,还是带命中的,而且命中普遍都在40+以上,这就意味着,如果你是追求攻击的物理系,你的命中一样不会低,而CK就不一样了,要闪避就是没攻击的,那么结果就是通过魔魂堆闪避的CK的暗卡,闪风灵魂的CK,你是要输出没输出,要生存没生存,刷个任务也没人组你,因为你输出太低了(相对而言)!
总结:CK的结局就是一个,要么死,要么死,要么死。。。。。。

TOP