[新飞讨论] 都说职业----我也说一下各个职业,让喷子们明白自己的职责,制作也看一下

每个职业有每个职业的作用   ,如果你不把自己的位置摆正,你玩这个职业也就没有意义了,下面我参考一下别的游戏的职业位置和作用,说一下飞飞部分不正常职业  需要改进的地方  做好自己的位置   每个职业都不要妄想是全能职业

首先说法师:法师攻击高   群攻多  能控制,群战没有法师就不叫群战,在别的游戏 法师 就是一个攻击高 身板脆,什么游戏都是这样,这个没什么好探讨的,但是飞飞法师的元素盾却是要加强一下,有盾的法师不脆  盾破了才脆  应该是这样的  高攻群攻脆皮的定位是非常准确的(删除光甲灵魂  提高元素盾  职业就正常了)

骑士:骑士的定位应该是  坦克  皮厚  ,但是没有攻击  没有命中 没有速度和暴击的一个职业,就是能抗  肉盾,这就是骑士,但是飞飞的骑士 攻击高  血多 能抗  全能王  杀人王,骑士都能秒人了,这还叫骑士吗???,这个职业的强势变态间接消弱的其他职业,感觉其他职业很弱,其实就是骑士不正常,才造成了飞飞今天的严重职业不平衡,什么游戏里骑士这么变态,单挑王,有人的说我们被群殴什么的,你就是一个被群殴的职业,你就应该是个坦克肉盾,这就是骑士,你还想杀人,那不就全能了吗?


战士:战士的定位  物理攻击高   瞬间爆发秒人职业   只要近战  战士就是王,飞飞里的战士定位还是不错的,就是前期废点 后期装备跟上  定位很准确,战士大灵魂应该成为首选,不应该成为2档灵魂  

刺客:刺客属于偷袭   ,定位  高攻高爆  补刀选手,有的刺客为什么堆物理闪避 就是因为那个变态骑士,刺客的物理闪避设置过高魔法闪避设置过低,暗杀伤害低,按正常来说刺客不能走出散失,走出散失按照弓手祭祀战士 骑士的命中都可以打到刺客,但是就算刺客走出散失  照样 顶着弓手祭祀打而且不掉血  不太正常  

弓手:弓手的定位在别的游戏  应该是游侠   攻速和 高移动  陷阱高控   远程  是弓手的优势,身板脆  攻击低  防御低 这是很正常的,弓手的射程应该扩大到45m ,放置陷阱没有任何动作,  飞飞的弓手  攻击低 防御低 攻速快  移动更慢(不配游侠这个称号) 但是陷阱是笑柄 也没有移动速度,由于射程太近,容易被法师 巫师 牧师轻松干掉  骑士 战士 轻松近身杀死,还有刺客的物理闪避过高,所以弓手不正常,


巫师:定位一个上状态的职业    各种状态全部来自巫师,取消光甲    巫师正常了,法系攻击不高  持续叠加伤害  毒术高明,高移动速度,身板脆  群战给对方无限上状态,但是飞飞的巫师  尤其120ss巫师  光甲套  又能当坦克  又能当法师  还能当巫师  也成了全能王了,别的游戏有这么能抗的巫师吗?原因就是那个光甲灵魂   



牧师:牧师的职责就是喂奶 辅助职业,,攻击低就对了很正常,现在飞飞的牧师很正常的,牧师一天到晚除了挨揍 就是给别人加血   临死了还给队友仍个大奶值得尊敬,所有的职业里  我感觉只有牧师  有资格带光甲灵魂,克刺客  我前面说过来  刺客的物理闪避过高  魔闪低  加强散失 在散失里的战斗能力 就可以了,


祭祀:别的游戏里 祭祀的蛇能跑  移动    飞飞里的蛇是个摆设  一点作用没有,祭祀的领域如果换成了拉过来迷失  祭祀就不悲剧了,加上大灵魂作用 迷失3.5秒,谁说祭祀还是个废物,现在倒好 拉过来   弓手金蝉   法师瞬移和无敌    骑士直接炖鸡,巫师恐惧你   刺客迷失你   战士 贯穿你    ,为什么祭祀那么废啊,还有我前面所说的刺客高物理闪避 才造成了祭祀打刺客根本就是做梦,还有那个变态骑士   改变祭祀命运只有    蛇和生命之泉合成一个技能 跟随     领域以后迷失3.5秒    取消光甲灵魂  大灵魂 改成     破我甲念光   


弓手刺客法师  加一个护腕  如果能镶嵌  加宝石   只能造成职业更严重的不平衡,其实吧技能  修改一下作用,所有装备取消元素镶嵌,什么双风就都不存在了,吧技能都同意修改一下        弓手的  陷阱   远程距离    法师的 盾保护   刺客的散失加强  出了散失必须开疾奔群隐逃命,

大家请把自己的位置摆正  不要老想着 自己的职业是全能王   ,你是哪一类的就是哪一类的,优点缺点必须明确,大家还有什么关于职业好方法尽管说出来,有些法师不要想着  自己攻击高  还要牧师的防御   那是不可能的  什么游戏里也是不可能的
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前排占座
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不明觉厉
人艰不拆
路过顶个
签到专用

回复 #2 xima070244 的帖子

我觉得人民币做装备是好的   镶嵌元素卡的装备玩法是失败的   灵魂的搭配也是失败的    做装备免费游戏都花钱,但是玩法不对,想赚钱可以提高装备的价格

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还提高啊?……
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给LZ提俩点职业意见 这才是飞飞目前职业现状
法师这个说得不错  无视你括号里的
骑士老版确实现在有点强 新版完全就是你说的  但老版骑我也没见过秒人的  你要说秒一个档次以下 那你随便去吧
战士高爆发 这个确实 但目前按小型还好 按照中大型 战士开了狂气 或者冲锋的那一刻 战士就已经倒了 10W血瞬间崩掉
刺客闪避不正常吗?  刺客传说还好 现在这个时代的刺客 2字 残废  小型还好 中大型打架 基本=见光死  下飞机也死 遍地都是群攻 在混沌以外的区 遍地都是弓
弓手有点弱的一个职业了  但在大型群战中 搭配上奶妈 血量适当提高不要一味的搞爆和攻 不追人 别人打你就往队伍后跑 不追就射 还是很爽 平民弓=移动5点
巫师全能王 这个有点过  PKC很强势的一个职业 拉到中大型群战来看 打辅助还好 当主攻 靠灵念输出? 别闹了 还是帮剥夺下骑士和牧师 毒下偷脆皮的刺客
祭祀比弓手强点  蛋蛇随身 即可 至于什么你说的还迷失3.5秒 我的妈 这是技能吗 加个群攻 拉群范围那不更好 领域挺好 拉得远 但是晕人 此职业并不是很差
弓手刺客法师并来就该拥有6件装备 凭什么要去剥夺掉人家呢 后妈养的? 法师脆的离谱 伤害高的一货 弓手该给个装备提高下生存能力了

[ 本帖最后由 易逝の流年わ 于 2012-2-25 00:04 编辑 ]
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破我甲念光,真吓人。
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游戏而已

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看到LZ一句“现在飞飞的牧师很正常的”无语了。

“加强散失 在散失里的战斗能力 就可以了。”笑了,就问一句,谁会傻乎乎得呆在圈子里给你当靶子打?


顺带问一句LZ,你见过哪个游戏刺客用轮子的不?这就注定了网易新飞飞不走寻常路了。

[ 本帖最后由 axff7 于 2012-2-25 00:23 编辑 ]

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回复 #5 易逝の流年わ 的帖子

MS跟着弓浪费了 跟个别的职业收益更大 例如WS
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其实这个游戏就是HP和防御攻击成长严重不平衡。
一个游戏设置成为这样算是失败。2个不同职业有先后手之分,很多后手职业还没开始就被先手的打得剩下残雪,即使你在高输出也是白搭。
如果说游戏真要有技术性可以,起码2个职业要能都甩出所有输出以及控制技能一套完整的,然后分出胜负,或者2套技能。
假设说,现在目前各职业的攻击,防御,速度,暴击等都保留,只改动一项HP成长问题,这个游戏操作就有玩头,只要改动一项。
比如骑士HP在多50%,战士祭祀多50%,刺客弓法多出100%,巫师和牧师多80%。
试想这样的数据下,任何一个职业不会出门就倒,起码能打完自己的一套技能或者说能等到宠物技能触发,这样的PK就是比RP和操作。
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补充一个攻击距离增加5到10米。
尼玛哪个游戏想这个远程类的只能打那么远
忘记说了,刺客的魔闪不低,将近160魔命中打开疾奔的刺客4下中2下,刺客还有那么强的先手,情何以堪。

[ 本帖最后由 秋天大叔 于 2012-2-25 01:40 编辑 ]

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LZ主号祭祀。
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取消光甲
然后把光甲的几个最主要的属性字放在大灵魂里边
把大灵魂里边废的几个字取消
啧啧啧

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回复 #11 秋天大叔 的帖子

CK魔闪难堆的……开个疾奔到100 顶尖CK了吧
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这游戏没操控性..玩的就是比谁耐揍

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回复 #7 axff7 的帖子

刺客打人就是迷失绞杀暗杀没打死扔个圈继续打  要么就是群隐逃命,和战士 骑士打   难道你不仍圈扛着打,在圈里骑士应该是打不过刺客的   但是出了圈   刺客就不行了   应该是这样设定的,并不是说让你光明正大站圈里让人打  你群隐是做什么的   有些巫师牧师抗着你打  一会就打死你,,如果仍个散失   巫师牧师是不能打死刺客的,必须出了圈才行

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我笑了    直接全部光得了 别要念了   祭祀魔防高  搞个 破我甲兵光    更好      再次鉴定  LZ是弓  说弓废了半年    如今玩祭祀   再次鉴定  祭祀废半年   相信等楼主玩8个职业后  全废了
不怕神一样敌人,就怕猪一样队友

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