开家族星阵7600+魔攻 5万4+血 89%暴的法 原地3次 杀不动同装备双风骑士。

一个盾击两刀+华光能砍我4W,我一个土晕丢俩火一冰一龙卷才卷走骑士3W。   

现在打骑士得找离安全近点的地  他跑的不是一般的快。

谁要说把骑士改的不搞笑 那就太搞笑了。

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原帖由 邪月无双 于 2011-4-17 20:57 发表
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这个纯属吹牛,我们区5000攻击的SS双灵魂骑士打115SS大灵魂法师都要打6  7下才死,人家都还没5W血,你一5W血的法师被骑士2刀挂,那骑士绝对是开外挂的。

你还不清楚什么叫满华光 满光环 高移动骑士   这个版本的飞飞推出的宝石系统 最大受益就是骑士   

施法速度缓慢的法师在面对高移动速度骑士面前 完全失去了过去几个版本法师利用冰火配合的距离战打骑士的优势。

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曾经几个版本的系统 刺客可以说是把法师克的死死的 但是现在这个版本刺客和法师是呈现对秒的状态  不能说是完全的刺客克法师

而在这个版的骑士可以说完克法师(115史诗以上同装备状态)

强大的宝石系统可以最大化的发挥骑士在8大职业里血量的优势 其次在攻击和命中上也被提升到了前所未有的高度

具备一定攻击的高档次骑士必然会追求高移动速度和命中来补充打法系在移动上的不足和刺客物理闪避上的优势。

很多刺客很明显能感觉到 现在闪避是明显提高了 但是在打骑士的问题上 还不如前一个版本的刺客闪避的效果好一些。这就是宝石系统和双风武器带来的压力感。

错不在玩家  只是这个版本的制作把本来并不是很平衡的职业 在一次的推到一个更不平衡的阶段。

当然8个职业很难做到完全平衡  只是希望能在适当的时机下调一下骑士的体制+的血量问题。或是削减一下星光的减伤和攻击加成都是切实可行的。

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