以前,PK环境单一,因而进行职业平衡的考虑时,只能以PKC、单P为平台。
随着不断的改进,PK环境丰富了,分别出现了七滴、10V10、家族联赛的团P平台,这些PK环境都充满了变化与不可预知。
如何合理利用自身职业特点,进行团体协作战斗,成为影响战斗结果的重要因素。
弓手这个职业,是唯一一个可以反潜的职业。
但以实用性来看,个人觉得:弓手反潜的这个唯一性,将会导致弓手职业逐渐走向消逝。

[ 本帖最后由 青帝 于 2011-2-16 09:47 编辑 ]

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想请教那些认为现在的弓手操作不行的朋友们一个小小的问题:
弓手怎么样操作,才可以在七滴、10V10、家族联赛等PK环境中,能够有效克制刺客无限隐身的手段?
群战成绩的杀敌数,说白了就是看谁的运气更好,可以冷手捡到更多热煎堆。
互相混战中,谁恰好完成最后一击,人头就判给谁。
不谈单P谁厉害,谁不厉害!
就谈唯一可以反隐的职业:弓手在如今的PK环境中,反隐效果实用吗?
如果问:凭什么非要弓手可以克制刺客的无限隐身,那么真有必要讨论法师与刺客、刺客与骑士、骑士与牧师、牧师与..............结果.,一切推倒重来!

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回复 #204 ┋故事里の事° 的帖子

PKC是单P环境吧?七滴、10V10、家族联赛呢.................?
你讲的职业相克真的只在PKC体现出来,其它PK环境就不用体现吗?

[ 本帖最后由 青帝 于 2011-2-16 18:57 编辑 ]

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以前,PK环境单一,因而进行职业平衡的考虑时,只能以PKC、单P为平台。
随着不断的改进,PK环境丰富了,分别出现了七滴、10V10、家族联赛的团P平台,这些PK环境都充满了变化与不可预知。
如何合理利用自身职业特点,进行团体协作战斗,成为影响战斗结果的重要因素。
弓手这个职业,是唯一一个可以反潜的职业。
但以实用性来看,个人觉得:弓手反潜的这个唯一性,将会导致弓手职业逐渐走向消逝。
现在讨论的主要方向,是具有反潜技能的职业弓手,在七滴、10V10、家族联赛等主要团P活动中,为什么会出现无法克制无限隐身的现象。对自己操作水平充满信心的朋友,可以分析一下吗?

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回复 #219 小昕 的帖子

个人想法,弓手的反隐方式调整一下:在一定距离内,弓手可以设置一定数量的陷阱,陷阱的位置随机。
隐身状态下,不小心掉进陷阱,隐身效果会被驱散、同时一定时间内无法再次隐身,陷阱成功率、效果高低,与技能等级有关!
个人臆测,切莫当真!

[ 本帖最后由 青帝 于 2011-2-17 09:06 编辑 ]

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