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原帖由 月素 于 2011-2-20 23:21 发表
对了,新出的兵器我没留意过。以前出的兵器轮子比弓要高,你别拿高攻弓手说事。论属性弓闪避成长不如刺客其他和刺客是一样的,再加上武器劣势~攻击什么的我想你自己很清楚为什么比这弓手少1000。

真是垃圾死 ...

我少1000攻击是因为堆了闪避和命中因该是这个原因吧?还有没记错的话你查下资料弓的敏捷力量加成的攻击比CK要高!

[ 本帖最后由 小昕 于 2011-2-21 01:36 编辑 ]

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我第一次什么都不知道,全是她一手操办的。

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刺客100力量72.5攻击,100敏57.5攻击。

弓手100力量78攻击,100敏敏捷62攻击,知道为什么么?因为弓手有个被动技能+10%攻击。用被动技能说事?就那傻逼风身?就那智障云体?
寻宠启示


我家有两只王八走失了,估计没走出天恒座。谁知道他俩现在在哪儿?我想去探望下。



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小昕的回复一直都有点偏激,其实弓手打剌客效果怎样,你玩剌客的最明白了!
剌客要是玩兵怒套,攻击是不比弓手低的,未改版本前就已经是这样,何况改版后!
剌客适合大灵魂,这个谁都知道,
弓手玩大灵魂能行吗,相信很多人都看过大灵魂的效果,
实践性不强的东西只会给淘汰,玩弓的又不是傻子!

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曾经玩过GS,93了,然后清号了,感觉我当初的选择是对的

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我第一次什么都不知道,全是她一手操办的。

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CK二个主力技能

轮舞绞杀 对敌人造成346%物理伤害+145点偷袭伤害。

轮舞暗杀 造成345%物理伤害,若在隐身时使用,则该技能的暴击率额外追加50%

散失之域 制造一片迷雾,使区域内的7个目标物理命中降低30%.

轮舞迷失 造成472点直接伤害,使目标迷乱4秒,若在隐身时使用,则使目标昏迷3秒。(百发百中)

潜行 对敌伤害增加20%

群体隐匿 对敌伤害增加10%

坚信! GS 终有一天成为真正的主力!!!
永不磨灭的番号全集



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原帖由 小昕 于 2011-2-20 20:50 发表

一个绞杀秒弓、、、你吧CK看的太高了。。。你看看我发的属性图。。攻击差了GS1000多

那1000攻击··你一个叫声  弓手差不多快死了··弓手打你半天不中···你才费血多少~~ 比攻击 那你怎么不比·闪避· ~~
你怎么不合法师去比攻击呢?~?站着说话不腰疼···

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原帖由 小昕 于 2011-2-21 01:10 发表

我少1000攻击是因为堆了闪避和命中因该是这个原因吧?还有没记错的话你查下资料弓的敏捷力量加成的攻击比CK要高!

我感觉你说话不腰疼么····你堆闪避加的不也是敏捷么~~攻击就没增加么!!好像搞得你加敏捷 只是闪避加一样呢···
都是在增加···你叫冤屈神么···

[ 本帖最后由 yinchaodear 于 2011-2-21 19:31 编辑 ]

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你看过弓手两个技能 弄死一个刺客的么···· 但是刺客两个技能 弄死一个弓手 经常见吧···

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,其实我不想说啥,玩了这么长时间的GS了。一直委屈道现在...GM既然把GS这个职业当野孩子,那玩GS的就把网易当野孩子算啦...

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