回复 #202 青帝 的帖子

。。弓的反隐到底是100%没有效果还是弓手探到刺客了结果没抓到刺客呢??
各职业相克只是表现在PKC而已,不过还是得按职业属性来说。我们区没什么厉害的弓,在没改版前和弓PKC打过几次,虽然本人技术不太好。中等勉强也能算的上了。也不敢说100%不被弓探出来。。
PKC时弓在台阶上,往左右下放箭雨。。刺客只有急奔牵隐才能尽可能的保证不被探时才能晕上弓。。如果弓没被秒,冰.毒跑开。冰结束了刺客的急奔也该结束时间了。。

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回复 #204 ┋故事里の事° 的帖子

PKC是单P环境吧?七滴、10V10、家族联赛呢.................?
你讲的职业相克真的只在PKC体现出来,其它PK环境就不用体现吗?

[ 本帖最后由 青帝 于 2011-2-16 18:57 编辑 ]

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回复 #204 ┋故事里の事° 的帖子

为什么要疾奔过去,拉过来才是最保险的, 秒不掉被他拉金蝉了,原地给他一个散失,在自己开疾奔 GS基本全MISS,之后 4秒之后,你们都懂得

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这种弓 都叫弱了 我作为一个 飞rmb的 我顶啊··该怎么说呢···那个小昕  是不是脑壳子坏了···平闪180  然后家族状态 轻松上190+  开个疾奔 加30+40+左右 跑到人家面前 开个迷失 ··又是减命中的  算算 都到 220以上闪避了··这个 sb打的中啊??250+的命中 在眼前还不都是浮云···不晓得我说的对不对 ···大家心里清楚··

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原帖由 yinchaodear 于 2011-2-16 20:26 发表
这种弓 都叫弱了 我作为一个 飞rmb的 我顶啊··该怎么说呢···那个小昕  是不是脑壳子坏了···平闪180  然后家族状态 轻松上190+  开个疾奔 加30+40+左右 跑到人家面前 开个迷失 ··又是减命中的   ...

。我只是给你们发个属性图,,能请你发个属性图吗?弓堆闪避的话能上160以上吧。。按你说的开个家族技能上170吧。。再云体下20% 190了吧。。攻击又高速度又快会弱吗?

[ 本帖最后由 小昕 于 2011-2-16 20:36 编辑 ]

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不少人说什么 弓手命中高···高毛啊  哪有那么高命中的弓手 我们区6星珍惜宝宝 120ss弓手 命中才 220+左右  那些刺客们 根本就没什么属性图 就说人家随随便便就能到什么 260+ 吹牛b谁不会啊 事实不是啊····加上刺客的基本 迷失 就算是260命中 最终打中的机会也就百分之 30-40 我擦 这就是所谓的 都能射中么

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原帖由 小昕 于 2011-2-16 20:32 发表

你哪个眼睛看到我说CK弱了。我只是给你们发个属性图,,能请你发个属性图吗?弓堆闪避的话能上160以上吧。。按你说的开个家族技能上170吧。。再云体下20% 190了吧。。攻击又高速度又快会弱吗?

有给你云体的机会么 打中了基本上就挂了 就算没秒 无敌时候你开个疾奔放个雾  借下来再抡两下 不死才怪  最他么可恨的 就是 弓手的个破冰 每次还不是第一时间就能冰住人  还得给人打个两下才有效  这个对于ck的暴击来说 ···弓手也没啥说的了··
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再重申一下 ck并不是说什么没加闪避的技能的  而且你们是主动技能 弓手还是被动···这个算什么??~~有时候被动技能还没出··挂了···有意思么······刺客最起码还能开个疾奔 就算不打 跑也跑掉了· ·那个移动速度 哪个弓手有??

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请刺客们先考虑我说的这个····你们那些迷失 疾奔 毒别人降低命中率的 换个角度不也 都给自己加了闪避了么 ···就算280的命中在你 180+(30至40疾奔闪避)+( 毒下 10 左右  命中下降 具体不清楚)+迷失(具体数值不晓得)····血少的弓手 280命中也是浮云···

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回复 #212 yinchaodear 的帖子

毒击是15 散失是30

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100点敏 力 加百分之3···命中··120ss弓手···六星珍惜 能加7200属性力和敏的 也就是 1440属性点···14.4*3= 43.2命中   宝石都是18的 加 1700*.0.55=935 最后得  28.5命中 两个加起来   71.7命中  本身基础的 最起码 150+ 加起来也就 220+顶死 230······开星光那些能达到个 250左右   小昕那人180闪避·就算不开星光 毒击  迷失 疾奔 加起来 弓手就算250命中 打什么··

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原帖由 yinchaodear 于 2011-2-16 23:05 发表
100点敏 力 加百分之3···命中··120ss弓手···六星珍惜 能加7200属性力和敏的 也就是 1440属性点···14.4*3= 43.2命中   宝石都是18的 加 1700*.0.55=935 最后得  28.5命中 两个加起来   71.7命中  本身 ...

为什么我没状态有233?我手套还没洗命中?首饰还是暗香不是光彩?为什么我有?弓手现在很多都是光彩。。为什么撑死才220?为什么???还是6星珍惜宠??才220???你搞笑吧。。你能把图发出来吗??

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回复 #215 小昕 的帖子

不都是你说的么 按照你的算的啊  你说刺客和弓手属性增加的都一样的啊 ····不是么  就算你说的····都到 260 命中的 算到 270命中了  你180闪避 开疾奔  210+  迷失 相对来说  240+闪避  百分之30命中概率···算了··也不好说什么了·中个毒击··跟不用打了···我说的没错吧??

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原帖由 yinchaodear 于 2011-2-16 23:14 发表
不都是你说的么 按照你的算的啊  你说刺客和弓手属性增加的都一样的啊 ····不是么  就算你说的····都到 260 命中的 算到 270命中了  你180闪避 开疾奔  210+  迷失 相对来说  240+闪避  百分之30命中 ...

呵呵。。。。可笑~

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以前,PK环境单一,因而进行职业平衡的考虑时,只能以PKC、单P为平台。
随着不断的改进,PK环境丰富了,分别出现了七滴、10V10、家族联赛的团P平台,这些PK环境都充满了变化与不可预知。
如何合理利用自身职业特点,进行团体协作战斗,成为影响战斗结果的重要因素。
弓手这个职业,是唯一一个可以反潜的职业。
但以实用性来看,个人觉得:弓手反潜的这个唯一性,将会导致弓手职业逐渐走向消逝。
现在讨论的主要方向,是具有反潜技能的职业弓手,在七滴、10V10、家族联赛等主要团P活动中,为什么会出现无法克制无限隐身的现象。对自己操作水平充满信心的朋友,可以分析一下吗?

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