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回复 #184 『Evil』〃安可 的帖子

啊啊??

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MS要是在野外PK的时候帮人加血而进入战斗状态的话`那么叫制作把这个职业删掉好了```无论是什么职业带着一队MS去野外可以死吗?死不了的 `有些人支持改的那么他可以去死了`

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   愿意去加血帮忙的,就该甘愿进入战斗中。

我也是牧师,我觉得牧师只要不是刷怪加血变紫,仅仅是打架时候给战斗者加血,就该变紫。这样才平衡。

至于说牧师这个职业略强,也只是体现在庇护这个技能上
而且牧师没什么致命的杀人技能,说它强?它哪里强了? 就强个庇护,其他什么技能都能被打断。
不过庇护再强,巫师一个剥夺就啥也 没了。
并且在同等级的装备上,不难发现牧师加的血量防御还有攻击都是最少的。
这个又怎么解释呢~
我觉得挺合理~改了变紫以后牧师这个职业就保持住吧~别改了~~

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希望大家不要把“PK体系的基本公平原则”、“牧师的乐趣和地位”以及“人民币玩家的强大程度”等问题混为一谈。

BK大人所说的调整,也不会是简单粗暴的调整。

此次修改,我们会继续保证牧师在PVE过程中的地位;同时在阵营野战方面,避免某些职业作为白名,却可以主导紫名之间战斗胜负的情况发生。

具体的方案仍在设计当中,请大家暂勿盖棺定论!

[ 本帖最后由 疯猫猫猫 于 2009-11-26 17:03 编辑 ]
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  玩游戏本来就是公平点的。凭什么牧师这个职业就可以只穿玩具套也很受欢迎呢。
这样的话对其他职业多不公平是吧。~

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翻页~~

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愿意去加血帮忙的,就该甘愿进入战斗中。

我也是牧师,我觉得牧师只要不是刷怪加血变紫,仅仅是打架时候给战斗者加血,就该变紫。这样才平衡。

至于说牧师这个职业略强,也只是体现在庇护这个技能上
而且牧师没什么致命的杀人技能,说它强?它哪里强了? 就强个庇护,其他什么技能都能被打断。
不过庇护再强,巫师一个剥夺就啥也 没了。
并且在同等级的装备上,不难发现牧师加的血量防御还有攻击都是最少的。
这个又怎么解释呢~
我觉得挺合理~改了变紫以后牧师这个职业就保持住吧~别改了~~

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愿意去加血帮忙的,就该甘愿进入战斗中。

我也是牧师,我觉得牧师只要不是刷怪加血变紫,仅仅是打架时候给战斗者加血,就该变紫。这样才平衡。

至于说牧师这个职业略强,也只是体现在庇护这个技能上
而且牧师没什么致命的杀人技能,说它强?它哪里强了? 就强个庇护,其他什么技能都能被打断。
不过庇护再强,巫师一个剥夺就啥也 没了。
并且在同等级的装备上,不难发现牧师加的血量防御还有攻击都是最少的。
这个又怎么解释呢~
我觉得挺合理~改了变紫以后牧师这个职业就保持住吧~别改了~~

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愿意去加血帮忙的,就该甘愿进入战斗中。

我也是牧师,我觉得牧师只要不是刷怪加血变紫,仅仅是打架时候给战斗者加血,就该变紫。这样才平衡。

至于说牧师这个职业略强,也只是体现在庇护这个技能上
而且牧师没什么致命的杀人技能,说它强?它哪里强了? 就强个庇护,其他什么技能都能被打断。
不过庇护再强,巫师一个剥夺就啥也 没了。
并且在同等级的装备上,不难发现牧师加的血量防御还有攻击都是最少的。
这个又怎么解释呢~
我觉得挺合理~改了变紫以后牧师这个职业就保持住吧~别改了~~

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愿意去加血帮忙的,就该甘愿进入战斗中。

我也是牧师,我觉得牧师只要不是刷怪加血变紫,仅仅是打架时候给战斗者加血,就该变紫。这样才平衡。

至于说牧师这个职业略强,也只是体现在庇护这个技能上
而且牧师没什么致命的杀人技能,说它强?它哪里强了? 就强个庇护,其他什么技能都能被打断。
不过庇护再强,巫师一个剥夺就啥也 没了。
并且在同等级的装备上,不难发现牧师加的血量防御还有攻击都是最少的。
这个又怎么解释呢~
我觉得挺合理~改了变紫以后牧师这个职业就保持住吧~别改了~~

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愿意去加血帮忙的,就该甘愿进入战斗中。

我也是牧师,我觉得牧师只要不是刷怪加血变紫,仅仅是打架时候给战斗者加血,就该变紫。这样才平衡。

至于说牧师这个职业略强,也只是体现在庇护这个技能上
而且牧师没什么致命的杀人技能,说它强?它哪里强了? 就强个庇护,其他什么技能都能被打断。
不过庇护再强,巫师一个剥夺就啥也 没了。
并且在同等级的装备上,不难发现牧师加的血量防御还有攻击都是最少的。
这个又怎么解释呢~
我觉得挺合理~改了变紫以后牧师这个职业就保持住吧~别改了~~

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