[新飞讨论] 有关牧师刷血革命的传闻

    全文3000多字~我写论文都没写过那么长,希望制作能耐心的看完一个玩家的心声。

    虽然还没给出公告,但是据说制作想修改牧师的刷血的条件。传说是牧师要给战斗状态的人物刷血,自身也必须进入战斗状态

    先说下牧师这个职业本身。装备好的牧师的确耐打,但是再牛X的牧师也不会有那个本事一边自卫一边给人家刷血吧?装备菜的牧师就更别提,根本登不上野战舞台。

    有人说,装备差就别来打架,要刷血就别怕牺牲~经常打巅峰三国的人都知道,要打败一个强劲的对手,首先得干掉对手后面跟着的牧师,所有人敌方都攻击牧师的时候,牧师连自保的能力都没有,又有何能力去保护其他人

    官网上给牧师的做的说明是:在团队作战时,治疗和支持毫无疑问是牧师的主要职责。带着对他们信念的忠诚,牧师治疗并保卫着他的同伴们。无疑牧师的治疗术、群疗术的吟唱和圣歌的冷却时间已经限制了牧师刷血的泛滥,吟唱时间长又极易被打断,一旦打断又得重头刷过

    野战和巅峰三国不同之处在于,野战是玩家自己仇恨引发的大战,而巅峰三国为游戏之战,两种虽然形式雷同但是出发点相差甚远。从参战人数量上讲就相差悬殊,野战人员相对少牧师更容易曝露行踪。参与野战的人,必定是好战善战的人,而参与巅峰三国的,很大部分是处于集体荣誉还有个人利益。

    玩牧师的很大一部分是女孩子,他们并不喜欢打打杀杀,只因为牧师是个神圣的职业,以助人为乐为娱乐兴致,如果帮助一个人刷血就必须以进入沙场为代价,试问上沙场不但帮不上忙还拖累人,谁还会练牧师?。牧师的加血技能无疑无形之中给牧师增加了外交的亲和力,牧师凭借加血这个技能,帮助他人,结交好友。刷个血就得开紫名么?还是说白名只能给非战斗状态的人刷血?那么请问非战斗状态的人还需要刷什么血?坐下回复下很快就回满了,难道牧师刷血就只能给自己用,牧师的神圣就这么自私?

    再说下老区牧师的诞生。老区牧师众多,玩过资料片的人几乎人手都有一个牧师,资料片的牧师集新飞所有职业辅助技能于一身,专业性的辅助性职业,转档到新飞牧师虽然在设计上不是辅助职业,还考虑到女孩子操控牧师的比较多而在单挑设计上故意强化了牧师,但是“奶妈”的观念根深蒂固,游戏中真正驰骋沙场的牧师是少数,而且男性居多。对于装备不是很好的牧师,因为其能刷血,跟在牛人后面也能混的很好。

    再说说此次牧师刷血革命的导火线。传闻是由一些人的愤愤不平引爆的:传说套打不死一个穿着精良套却背后跟着7-8个刷血的牧师的人。其实我很想问几个问题~

第一:精良套与传说套本身不是一个档次的,为什么非要在野外杀死他才能证明你的传说套的确很强大?想证明自己的实力就上PK场,他不敢去是他没种。

第二:为什么人家有7-8牧师(暂且不管是“活牧师”还是“死牧师”)给他刷血,而你却没有呢?这7-8个牧师如果是“活牧师”证明他有人缘,能叫到那么多牧师效忠他。如果这7-8个牧师是“死牧师---也就是开了挂的牧师,那么这就更不是牧师本身的问题,开按键刷血在新飞应该属于很常见,到如今都未能彻底封杀干净,错不在于牧师本身,在于目前的系统还未能完全分辨出按键与正常操作。

第三:如果双方开战,双方身后都跟了那么多牧师,谁都杀不死谁,那么请问你们还继续打什么呢?互相调戏,还是比耐心?精良套的玩家,仗着牧师的保护很得意么?传说套的玩家,杀不死对方就嫌弃牧师来了?那么请问有没为跟在你后面的牧师考虑过?

第四:一个服务器有多少人能7-8开牧师同时刷血?又有多少服务器(除老区)有那么多牧师? 又有多少人会跟一个带着N多牧师刷血的人PK

    野外PK本身就不是解决个人强弱的场地,非要挑错场地来强行要求他人改革,似乎有点强词夺理。就因为一句花了RMB进去却得不到平衡而要求牧师刷血进行革命性的改革?

   个别现象跟普遍现象在制作人员眼中应该看的很清楚~

   改革有好处想要刷血的牧师必须进入战斗状态,想要保命又帮助其他人,就得提升自己的装备,提升装备就得依靠RMB。装备不好的职业失去牧师的保护,想要野战处于上风也得提升装备。这一改革的确看似能带来不少金钱利益好处,而且可以填补他人的不平,终于能证明自己比别人强,但是有没想过玩家的数量会逐渐减少?!

  “那就让他离开吧”难道对于一次又一次的维护,对于玩家的丧失制作就给予的这种态度么?

    一个游戏能够生存,不仅仅是依靠有钱人撑场面吧?没有精良套的对比,怎能衬托传说的珍贵?新飞飞设计本身是本着休闲路线发展的,可是任务的紧凑关联、打包销售,让大家感到的是疲惫。

    仇恨是一个游戏延续的基础,敌对双方相互争斗无休无止,才有了常在线的生命。但是争斗会像极端化发展,要么花更多的RMB追求完美,要么卖装备走人不断的维护RMB玩家的利益,只会导致非RMB玩家的流失,当一个游戏不能满足RMB玩家的虚荣心的时候,自然不会在游戏常呆,就像天然的食物链,失去任何一环,其余都无法生存。

    平心而论,新飞在公测初期的确展现出了热闹的一面,几乎每天都在开新服,“爆满”的字眼也屡见不鲜,然而3-4个月后过去了,再去看看那些新区,制作会认为新区比老区更热闹么?最简单一个例子,今年5月底,我收了几个新手做徒弟,天天带他们做任务,送他们必需品,可几个月后再也没见到他们影子。偶然发现他们最后一次上线时间都集中在6月底,而等级集中在45级左右,从开始到结束,不过是1个月的短暂时间。新飞飞的玩家数量真的是呈现上升趋势么?
主线任务繁琐枯燥,新飞飞任务有个普遍性的毛病在于,经常用数量的繁多或者任务用品低概率产出来填补任务实质的空虚匮乏,达到时间上的拖延。当然,本身升级便是枯燥的过程。新飞的主打应该是活动任务才对,如果在升级关卡卡那么紧,能忍到一定等级做活动的人也就相对减少。

     对比新区,制作给予老玩家的恩惠可以说仁至义尽,一次又一次的版本大范围的修改,玩家在抗议的同时,经常以“离开飞飞”作为要挟要求改回之前的版本状态,而制作对于“一哭二闹三上吊”的把戏已经产生了严重的抗体,以至于产生“那就离开吧”这种无所谓的态度。古人对于“一哭二闹三上吊”的把戏都心知肚明,又有哪个伟人可以置身事外不闻不问?

     制作人员们跟玩家力拼到底,坚持走自己的路线,轰轰烈烈的赌一场,试问?新飞飞剩下的筹码有多少?新飞飞可以摒弃不满的玩家放眼新鲜血液,那么同样玩家也有自主权选择其他游戏消遣~~在这里不存在谁主宰谁~丢失玩家对新飞飞没有任何好处。试问难道就不能在保住玩家的基础上再吸引更多的玩家么?难道以走作为要挟的人就这么不值得你们眷顾一下么?

    真正要离开游戏的人,绝对不会在论坛上浪费丝毫时间做无谓的口舌之争。我们之所以留着,不断的提出自己的见解,无非是希望新飞飞能越做越好,无论是给哪个阶层的人,都能有个合理的生存空间。玩飞飞那么多年,从0消费到花上第N张大钞都挨过来了,并不希望因为制作改变我职业的生存模式而离开,更不希望身边的朋友们因为各种不满而人间蒸发我的本职职业就是牧师,因为我能给朋友刷血救人而高兴,但是我并不希望因而刷血而牵扯进战场~!我坚信大多数牧师MM也是这种想法。新飞飞还在探索阶段,相信每一次修改版本的出现都有制作的理由,但是希望制作多站在各种类型的玩家的角度综合考虑下,配合新飞的特点再作出决定,并不希望新飞飞还未完善就因玩家大批量流失而扼杀在摇篮里短时间的效益并不能代表什么,人力资源才是最大的财富。



PS我本身已经111级对等级已经无追求,每天除了BB就是任务,但是最新版本修改唤魔珠我还是想说几句。新飞飞的升级模式(之前版本)为做主线任务与唤魔珠。目前主线任务还未完善,60级以上的玩家依靠唤魔珠升级,或者直接刷相应等级的怪升级。以最新版本的唤魔珠任务看来,60级以上的玩家刷怪似乎升的更快些,但是90级以上的玩家有没想过,他们以什么样的形式升级?当前版本并没有90级以上的怪物供玩家升级~之前的版本修改将106以上等级经验大幅度调升,升级负担加重,此次修改将魔王个个提升为巨型肉盾,奖励消耗的经验卡成固定数目,而获得的经验值却少的可怜,110级左右的玩家,旧唤魔珠1小时经验在4000W-5000W,而新唤魔珠花1小时左右做完刷取50分钟9倍经验卡却只能获得800W经验,差别实在太大。减缓高等级人物升级速度初衷是没错,但是一下子将经验向两个极端发展,势必气走大部分玩家。关卡是要设的,但是至少要让玩家看到升级的希望,有希望他们才不会绝望。让玩家有自主选择升级的方式,希望每一条升级的路线都不要设置的太绝。并不希望游戏因为没人升级而萧条~~
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前排占座
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不明觉厉
人艰不拆
路过顶个
签到专用
我问下哪个职业有百分百把握打赢同装备与宝宝的牧师,
牧师就是这么没自保能力的 ?

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回复 #3 雾2 的帖子

雾,画儿的装备不差吧~你去试试他呗群殴是啥效果
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回复 #5 兰色 的帖子

我拿我媳妇号, 颠峰就是一个打一帮,1群人打我打不死,
可以来我区问问,

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一块大花布~~~~~~~~
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回复 #6 雾2 的帖子

你看清楚没,巅峰跟野战不一样~~想画儿这种装备的人,在我们区也有,巅峰是很牛,但是,野战他处不了上风,他身后都是别人给他刷血,他哪有闲空给别人刷血。
况且,你这种属于战斗性的牧师,难道你一边打人一边人加血的么?我们是刷血的牧师,装备没你那么牛气。
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回复 #11 必然 的帖子

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第一:精良套与传说套本身不是一个档次的,为什么非要在野外杀死他才能证明你的传说套的确很强大?想证明自己的实力就上PK场,他不敢去是他没种。

第二:为什么人家有7-8牧师(暂且不管是“活牧师”还是“死牧师”)给他刷血,而你却没有呢?这7-8个牧师如果是“活牧师”证明他有人缘,能叫到那么多牧师效忠他。如果这7-8个牧师是“死牧师---也就是开了挂的牧师,那么这就更不是牧师本身的问题,开按键刷血在新飞应该属于很常见,到如今都未能彻底封杀干净,错不在于牧师本身,在于目前的系统还未能完全分辨出按键与正常操作。


第三:如果双方开战,双方身后都跟了那么多牧师,谁都杀不死谁,那么请问你们还继续打什么呢?互相调戏,还是比耐心?精良套的玩家,仗着牧师的保护很得意么?传说套的玩家,杀不死对方就嫌弃牧师来了?那么请问有没为跟在你后面的牧师考虑过?

第四:一个服务器有多少人能7-8开牧师同时刷血?又有多少服务器(除老区)有那么多牧师? 又有多少人会跟一个带着N多牧师刷血的人PK


我回答你这几个问题,
第一, 有的人就是没种,就是找人加血  你拿他有招不?
第二, 守护哪来的? 都是一个会的,感觉自己号打不过,就上守护帮加,一般只有弱势一方才会换守护去加血,要找守护谁找不来?只是这样有意思?
第三,哪区不打架?谁都杀不死谁,这本身就是不应该存在的现象,你自己都感觉不合理吧,没人嫌弃牧师,但是加血了,就是参战了
第四,每个服务器,都有靠守护加血打架的人,都已经是习惯了,没守护就不打,一打架一半人都是守护,你不P他,人还P你呢。怎么着,有几个守护就天下无敌了?可以随便吹牛逼了?是啊,打不死,可不就无敌了,那咱还玩毛,都练牧师去吧

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牧师的优势远大于其他职业,同装备谁敢说打牧师好打?
大部分都是男人在玩女人玩的牧师了,还在用女人当理由想随便加血呢?

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回复 #9 神の冷鱼 的帖子

每个人的玩法不一样,你就这样鄙视辅助性的牧师?你敢说你没让牧师刷血没让牧师加个状态?
我自身装备不差,攻击不烂,防御很好,但是我就是不喜欢上战场~
你那种说法是没错,此种改革无疑是将牧师的刷血由无私变成自私,上战场的牧师,根本没闲空顾及他人,这种该法,彻底改变牧师的玩法
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回复 #15 雾2 的帖子

雾儿,我说的是野战,野战不是单个职业的对决~牧师是很强大,但是再强大也没有能力一边自保一边帮人刷血~
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谁说野外牧师变红就顾不了别人?
牧师一个盾一个大疗,就几乎相当于三条命了,
先杀牧师成功率明显很底,你打牧师别人还干你呢,牧师有天马你追的上,追他就是被拖死
牧师还能放个群在悠闲的一边洁净一边加血,还不满意呢?

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