【连载】新飞飞游戏开发日志——day one

新飞只有美术资源是用原来的 但后期还会加新的

所有的系统都是重新设计过的

2007年-9月11日 18:00
在bk老爷的推动下,开始内部开了个服务器,将ABCDE组的功能整合到了一个版本。

哗滴~所有人都冲上了服务器

开始创建人物了 与以往不同的事是直接可以选职业了 在此就开始决定了自己新飞飞世界的旅途了

先挑2个职业的图给大家看看:
-----图




我选了牧师---一进去送了我一套见习装备和武器
出生看到了:节日使者  2号不说上去和他对话了



接到了个任务 要我操作界面 但任务日志里没写要如何操作 全按老飞的热键操作才把这任务完成了

ps:得提醒下菲菲同学把这个相关热键补上才行

另外还发现自己的头像也变了 头像那个猥琐的框框终于没了
(还是有些细节需要改进的)

找了技能学习导师学习了第一个技能:(上面的那个吟唱时间和冷却时间显示错了,应该是3秒和1.4秒)
现在升级需要多少经验也显示出来了



发现一个站2楼的酒吧老板,顺便找他接了个任务:


于是我找到了练习木桩 试了我的新技能:(3下搞定这个怪




目前只是先实现游戏里的所有基础系统 ,很多的细节会不断的添加上去,

大家也可以说说自己的观点和看法 或者还有哪些细节需要注意的


【连载】新飞飞功能开发日志——day two

[ 本帖最后由 巨大的喃喃 于 2007-9-24 12:51 编辑 ]
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DDDDDDDDDDDDDDD

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哈哈等到了

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小小建议``能不能在选择角色(创建角色)的地方整个背景啊```一间小房子也得啊```选择好名字什么的点创建角色``一束光从天上照下来 一个人碰的一声冒出来转两圈.....==== ``一个大框太傻了.......................
陶陶好可怜-  -变成木桩给人练习用了......
经验槽绿色好难看呃...............
回春术这名字...............
S后面的连击槽没了????????

[ 本帖最后由 過去式 于 2007-9-12 23:36 编辑 ]
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[ 本帖最后由 renyu 于 2007-9-12 23:14 编辑 ]

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下水道

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.............................一锤定乾坤式游戏啊
完全抹杀了玩家专职的成就感

[ 本帖最后由 花开の声音 于 2007-9-12 23:15 编辑 ]
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