巫师相关攻略及资料整合

谈谈巫师

玩家抱抱俏佳人.发表于2014-6-16

http://ff.netease.com/viewthread.php?tid=4393778


持有一定爆发的单体输出,

具备绝处逃生的保命技能,

更拥万众瞩目的宏观伤害,


好吧,不装了,低调。。。。。。


一直以来都很喜欢巫师这个职业,因为低调的人,像我们家族一个叫疯妹的脆皮巫师就挺厉害的;


巫师可怕,低调的巫师更可怕,巫师跟刺客的性质有某些共同点,猥琐,猥琐点就对了,

一味的只会在前面挡子弹的,那不是巫师,那是不懂体贴牧师妹纸的杜汶泽。


此贴仅供交流,没有最正确的攻略,只有最适合自己的打法,谢谢!!!  


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首先从最简单的开始,


【装备宝石潜能点的影响;】


拿最有对比性的等级做对比,


假如全套17级宝石(对应280点):

那么所带来的潜能点总数就是:280*11=3080

假如全套18级宝石(对应340点):

那么所带来的潜能点总数就是:340*11=3740


由于潜能点分配上,体质固定是45%,那么;


17级宝石=3080(总)*45%=1386,

体质分配的点数给巫师带来的血量就是:1386*23.58=32681(约)


18级宝石=3740(总)*45%=1683,

带来的血量即:1683*23.58=39685(约)


【17级宝石和18级宝石,相差大概7000血(约)。】


攻击对比,若取用智力模式45%(和体质一样)的情况下,即:


17级宝石:1386*0.57=790(约)的魔法攻击;

18级宝石:1683*0.57=959(约)的魔法攻击;

【17级宝石和18级宝石,相差大概169魔法攻击;】


再看剩下的10%精神;

17级别宝石:3080(总)*10%=308,对应爆击:308*0.497=153(约)

18级别宝石:3740(总)*10%=374,对应爆击:374*0.497=186(约)

【17级宝石和18级宝石,10%精神下,两者爆击相差33点。】

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总结:潜能点就是这样了,17和18的差距其实并不是十分之大,

但是目前银币比例这么高,打一套18不是难事,所以宝石上不用纠结太多。

(各职业对应潜能点增加的属性表有玩家测试过了,地址擢这:如此福利不能沉)

http://ff.netease.com/viewthread.php?tid=4336325&from=favorites


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小提一下潜能分配上,个人感觉爆击控制在2500左右就适合了;


正常情况下,无牧师状态,一般魔法护体在1500左右,流水套可以上2000多,


牧师状态下,一般能达到3500 ;


再来看看假如2500爆击下,对应的暴击率:


可以看出,如果没有牧师状态的话,2500的爆击达到80%以上,暴击率有保证了,

加入对方带牧师状态的话,3500的护体下,爆击率也接近60%,不算高,但是也不低,

考虑到衰竭毒咒无法爆击,巫师们可以选择适合自己的输出习惯来调节比例;


2500是比较平衡的值,上下波动150也行,影响不大。





(一个小测试:之前在测试爆击的时候,曾经把魔法攻击调低大概300,

但是施放衰竭的时候伤害只降低160左右。)


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【巫师魔魂的选择(区里太多土豪伤不起)】,


双攻是最基本的,魔魂能量必须是80+以上的档次,(破灭双攻350带爆击另作考虑。)


其次是爆击,生命,物防,魔防,精准必须带其中两个以上为佳;


相对于小R和大R的话,双攻250左右,爆击50,精准,这是最基本的,


土豪级别:能量129,双攻280,爆击50,精准,双防,生命(可遇不可求的类型)。


只能说,魔魂是迅速提高自身实力的最好选择。


一共11件装备,魔魂带来的基本属性(只供参考):

魔法攻击=1100,属性攻击=1300,爆击=400,

自己算算身上的魔魂总和吧,这是魔魂的最低配置了,太低的话果断换了吧。

   

 


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【巫师灵纹(只针对攻击巫)】;


首先是能量点的计算,这个有点复杂,

而且可控性太低,每个人都想带129能量的,但是没这么多啊~~~~~


巫师灵纹;两个裁决,三个祝福是必须的,


在位置上,第6槽必须裁决(暗影),属性攻击是王道,已经很多大神证实过了,


第5和第4,祝福(爆击)和裁决(魔攻)都可以,


第3 和第2槽,祝福为佳,可放生命,精准;


第1槽随便放,可选择极品蓝属性双攻生命的带,


也可选择枷锁放远程抗性,壁垒物防,魔法抵抗也可以。


另外值得一提的是,作为法系远程DPS输出职业,精准是非常必要的!!!!!



 



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【巫师的心种】;


烈,魂,迅,必红;


心种的属性,主要还是靠后期洗节点出来,运气好的话5.0不比5.5的差。


主要的追求还是魔法攻击,属性攻击,爆击,

其次考虑的是生命,各种魔法强度属性强度。


洗心种节点跟绿属性一样,都是选择性覆盖,所以洗的时候对比一下数值即可。


除了看烈魂迅,还需要看神,魔,不能全5红的话,神魔也要保持在4.0以上为佳。

 



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【巫师的宝宝】;


珍惜还是普通就不说了,有钱的话弄神兽!!!


潜能点上,智力越高越好,6X珍惜来说,达到3500是必须的,有钱的话可以提到3800以上。


其次是精神还是体质?都可以,追求暴力的话加精神,打法保守的可以选择体质;


就拿6X来说,因为两者差距不是十分大,


全精神的话大概是增加110左右的爆击,体质的话大概8000左右,所以就看个人追求了。


宝宝技能:衷心,无影,热心积极,天真浪漫,邪不能胜正,必带;

其次可选择:圣翼,各种护盾,礼赞,恶灵土,十万伏特。

天生技能:火,暗最佳,其次是愈合,土。


宝宝大同小异,唯一不同的可能就是天生技能问题,生命洗得多的,45W以上血巫可以优先选择愈合,否则的话,火/暗吧。




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【巫师的灵魂链】:


最大的争议莫过于光甲和大灵魂了;


现在巫师的定位毫无疑问就是远程强力群体输出,所以在选择灵魂上面,


毫无疑问选择大灵魂+邪语吧;


回想起很久之前听过的一句话,巫师的输出是建立在生存上,还没出手就被秒的,

再高的输出也没用;


当时觉得说得挺不错的,后来改版后经过这么多大大小小的PVP,发现这话有点问题;


近程要想秒巫师就必须先靠近巫师,但是巫师作为远程,而且有五大保命技能+控制技能,

哪有这么容易被靠近;


法系的话,巫师自身带领域,魔法抵抗+450,配合魔魂,轻松到900,若灵纹带魔法抵抗,上千的抵抗,

除非对面都带GS状态,不然法系要秒巫师还是比较难。


所以巫师的生存,感觉能对抗得上法师的一套弓手的一套就可以了;


尤其特兰需要守资源点的时候,两个强力风圈放在前面输出,总比对方突破了上来多挣扎几秒要好。


巫师灵魂,优先选择大灵魂+邪语;(极精其实也不错的,个人用的就是极精。)


 



其实可以这样想,目前三个系统,灵纹,心种,绿属性,都是偏向攻击属性,所以光加流水套也能打出好的输出,还能抗会,

毕竟洗个灵魂,运气稍微背点,可以直接收个号了,很可怕。



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【巫师的技能学习】;


点技能的顺序(参考);


毒咒-衰竭-白骨盾-风圈-无尽黑暗(主),这是最常用,也是最实用的。


其他的随便点,反正早晚也要全部点满;


吞噬能量和灵念,寂灭可留在最后。


另外就是有条件的话,尽量把装备的一条+7技能属性洗出一个无尽黑暗出来;


30级的无尽跟31级的无尽相差非常远!!!!其他职业估计也一样。




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【巫师的装备绿属性】;


一个字,坑!两个字,很坑!三个字,非常坑!


绿属性是无底洞,有条件的话,可以先把+7技能洗了,+15的先别洗,太贵,而且不实用;


+4+6什么的可以先洗成职业本身的属性攻击,魔法攻击,这个是相对来说比较容易的。

反正绿属性的话,如果是土豪,随便洗,


屌丝和小R,有空洗个三两百,洗到好的笑一笑,洗得不好也没什么,因为本来就是很坑的一个玩意。


 


好吧,绿属性都是低水平,不过也证明了自己的号还有很大的提升空间,有追求才有创新才有进步。


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【巫师的帕特里克】;


帽子:智力

武器:基础伤害/魔法伤害(本身魔攻高的话就用基础,本身魔攻才几千的话就用魔法伤害)

副手:减免/抗性

衣服:减免

手套:爆击

鞋子:冷却

右1:生命 /格挡 /物理韧性

右2:魔法抵抗(配合领域灵纹,上千的抵抗很实用。)

右3:减免/抗性

右4:爆击高的选择爆击强度,低的选择110爆击

右5:对玩家伤害/属性伤害 差别不大 哪个先洗满就选哪个吧。


如果副手选择全属性抗性的话,那么右3也选择全属性抗性。


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【小技巧】;


毫无疑问,巫师的价值和作用主要是体现在群战上面,

所以作为一名合格的巫师,在战场上必须注意两点;


一个是施法距离的判断,一个是战线的判断;

玩巫师的经常会发现,明明鼠标指向很远,但是放的风圈却在自己脚下,

其实这就是距离的判断失误和画面视觉上的错误导致的,

所以巫师必须要知道风圈大概在什么位置上能够马上丢过去,视角最好是俯视状态,不宜平视;

战线的判断其实很简单,记住猥琐两个字就行,有白骨盾的情况下可以风骚5秒。


然后就是要学会TAB后迅速观测目标距离和职业,还有状态;

巫师大多数技能的施法距离是28M,寂灭是24,无尽黑暗的伤害距离是20,所以要判断好距离来放技能;

锁定到了牧师的话要观察对方状态和周围的情况,如果牧师站人堆里面,果断丢衰竭,

要是牧师只身一人,并且带庇护的话,无视掉找其他目标就行。


锁定到法师,弓手,刺客,战士,毫不犹豫挂双毒再吞噬打一套再说;

注意好目标的状态,一有机会就吞噬伤害,巫师的主要爆发技能,可爆击。

很多人说现在不用灵念,个人感觉灵念还是不错的,主要是可爆击,

打出连击的话配合吞噬伤害瞬间最大化。

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比较上一个月,这个月的属性有了一点点提高,主要是心种和灵纹吧,还没满;


裸状态属性(带自身领域):


 



谈谈巫师

玩家fenglingcaome发表于2013-6-25

http://ff.netease.com/viewthread.php?tid=4377392


巫师,一个可以依靠自己的努力能得到法师一样地位的职业。我的理解的巫师后期勃起职业。老版本无敌的单挑王,竞技场各种虐人的神…

这次改版只不过是用移形换位换到了另一个神坛之上依旧的风骚 。

技能

两大神技:剥夺、地风。都不需要解释了,与巫师为敌的人都体会到。


点技能的话

第一,风阵。无争议,灵念暗影能量不用看它们一眼。

第二,衰竭。群攻能吧刺客毒出来的。

第三,吞噬。这个能秒小号的技能。

第四,毒咒。虽然不怎么样但是也凑合

第五,白骨盾。

第六,无尽黑暗。哦也牛逼大技能为什么第六点呢?因为这个技能亮点我觉得是免疫部分控制。

以上说的是点满


灵魂的选择

巫师大灵魂、光甲、四叶草,装备灵魂就这三个。


首饰灵魂

邪语之念  嗯全攻击的新灵魂。我大蛋微疼口中2个b的灵魂,强力推荐

灾难之源  属性伤害强度五,魔法伤害强度五,物理护体五百,闪躲暴击几率加百分之十,我大蛋微疼说这个闪躲加上圣翼就是百分之三十五了,仅供参考!这个灵魂嘛攻守兼备,做到了相对平衡,看上去很牛逼的样子,但是没见过几个巫师用

湮灭之牙  嗯没错,就是他。号称法系最强防御灵魂,体质加三百五,魔法护甲穿透百分十,物理韧性七点五,元素攻击加三百,下面的属性就是真正的高亮了,受到的伤害百分之十转化为hp,果断高亮。

      

组合

极致的耐打——四叶草、湮灭之牙、土卡。真的很耐打,虽然我没看过这样的巫师,理论上是百分之二十总伤害减免,魔魂也堆减伤,找个牧师老婆,具备一点点的意识,以刺客的猥琐去玩,嗯,绝对可以!真的有人信我吗?

极致的输出——大灵魂、邪语、暗卡。这个需要相当好的意识,绝对的群战伤害小王子、小公主

光甲、暗卡、邪语、魔魂。全部双攻击加暴击,主属性攻击,潜能调精神,这方面很流弊的,海皇的小米,嗯,一个相当厉害的巫师,剥夺的时间差点把我大蛋微疼秒了

老灵魂的朋友——流水光甲,堆护体也是非常耐打的,开天我认为废了

         

宠物的选择

天生技能是个关键,愈合、天使火暗。前排,其他忽略不算,现在珍惜跟普通实在差距不大,技能才是关键。天生圣翼、忠心无影、邪不胜正、天真热心。移动,生命,攻击,盾,暴击盾才五十点,对不起看不上。恶土,只对一个目标使用,对不起,我大巫师不打boss精英只刷怪小怪。


对于宠物的外形,看个人喜欢了,反正我喜欢惹眼的,越丑越好,越能装越好。例如:狗熊,菊花猪


单挑方面

同等装备胜败,仅供一百二史诗加十五,技能差不多的前提下

骑士

叠风站在风里面,开场恐惧、衰竭大毒、无尽黑暗,看壁垒星光剥夺,有他身上的毒圣盾了没,没有直接吞噬,有就继续挂上,叠风、灵魂,他进来了推开,无尽黑暗没了,换位再来一个吞噬,骑士应该跪下了胜率有百分之七十

战士

叠风,看情况恐惧,看血辉,狂气剥夺,反正不好搞,变数太多

法师

开场恐惧、衰竭、毒、隐身还剩一秒,剥夺吞噬、风阵,无尽黑暗最好等他无敌后用,注意开白骨,注意对方元素之誓,胜率有百分之八十。生在海皇的巫师悲剧了点,不过没事,出了海皇你们会发现法师其实没那么强,哈哈 

牧师

不用打了……比你弱的你杀不死,比你强的你不会给他杀

神祭

蛋在哪,风就丢哪里,注意大蛋剥夺,竞技场别想赢了……

神弓

这个也很难赢,这样吧,开场恐惧、衰竭、大毒、隐身,看运气了,隐身这技能,呵呵,还剩一两秒,暴起吞噬、丢风,波澜灵念收起来吧没用的,白骨盾开启,对手无敌完了,无尽黑暗跟它拼了畜生555~ 每次都是给射死

巫师

打巫师,我会打,但是我不告诉你~

刺客

如果刺客没秒掉你。推开恐惧、剥夺、衰竭毒、无尽黑暗、隐身、吞噬风阵,跑,基本如果它不出忠心就赢了